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Willkommen bei der II Garde der Hoffnung II - eine World of Warcraft Gilde auf dem PvP Realm Blackmoore-EU

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Neuester Beitrag Erklärung zum Ende der ersten PvP Saison in Legion


Im Zuge unserer Ankündigung zum Ende der ersten PvP-Saison von Legion am 14. Dezember möchten wir noch ein paar Dinge erklären.

Die Elite-PvP-Ausrüstung der Saison 2 von Legion wird genauso aussehen wie die aus Saison 1. Wenn ihr es also nicht geschafft habt, euer Set in Saison 1 zu vervollständigen, könnt ihr die fehlenden Vorlagen auch noch in Saison 2 sammeln.

Nach dem Ende von Saison 2 wird es ebenfalls die Möglichkeit geben, alle Vorlagen des Elitesets von einem Händler zu erwerben. Diese Möglichkeit wird nur Spielern zur Verfügung stehen, die eine PvP-Wertung von 2000 oder höher in gewerteten Schlachtfeldern oder Arenen der Saison 1 oder 2 von Legion erreicht haben.

Außerdem möchten wir klarstellen, dass das Ende ersten und der Beginn der zweiten Saison von Legion in keiner Weise mit der Veröffentlichung von Patch 7.1.5 zusammenhängen. Eins unserer Ziele für das gewertete PvP in Legion war, die PvP-Saisons häufiger zu wechseln. Deswegen wird diese...

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Neuester Beitrag 4 Legendary SOFTCAP


Hallo Forum,
gibt es ein Blizzard-Statement zu folgendem Problem?

4 legendaries softcap". I know that Devs stated more than once that there's none such a thing like "softcap", but it's definitely currently in game. For sure, there are persons with 5 (or even 8) legendaries, howeve i assume most of them due to early bug, that helped you to get many legendaries if you got your 1st one at the start of the expansion. In fact, even the guy (or guys) who made 1340 M+ dungeons on his character still has 4 legendaries, which is more than enough of a proof. Currently, such softcap leads to some totally idiotic things, raiders (including mine) are forced to do. Got 4 legendaries on your class and they're all terrible? Got 4 legendaries for "Fire" spec and now it's useless, so you need Arcane ones? Missing one that is crucial for your gameplay?

The answer to ALL of those questions is simple - go on and create new character, level it to 110 and good...

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Neuester Beitrag Klassendesign auf dem PTR mit Patch 7.1.5 *Update*


Mit Patch 7.1.5 nehmen wir einige bedeutende Änderungen an vielen Spezialisierungen vor, was nachvollziehbarerweise zu Bedenken und Verwirrungen geführt hat, vor allem bei Spielern, die mit unserem PTR und den Entwicklungsprozessen weniger vertraut sind. Daher möchten wir euch kurz erklären, wie unsere Abläufe aussehen und wie sie mit dem zusammenhängen, was ihr im Moment auf dem PTR seht (oder bald sehen werdet).

Zunächst ist es wichtig, die Rolle des PTR im Entwicklungsprozess zu verstehen. Aktuell ist Patch 7.1.5 noch in der Entwicklungsphase. Der PTR ist nur eine Momentaufnahme des Stands der Entwicklung, als der Build erstellt wurde. Es arbeitet ein riesiges Team an WoW und es gibt viele verschiedene Projekte in unterschiedlichen Entwicklungsstadien. Deshalb werdet ihr, besonders in frühen Phasen des PTR-Zyklus, auf viele unvollständige oder unfertige Elemente stoßen. Wenn ihr etwas seht, das euch unsinnig erscheint, liegt das meistens daran, dass wir es noch nicht...

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Neuester Beitrag Bevorstehende Hotfixes – 16.11.2016


Im Zuge der Wartungsarbeiten in dieser Woche planen wir, einige Hotfixes für Klassen (speziell in Bezug auf die PvP-Balance) und für Belohnungsgegenstände zu implementieren. Wir wollen euch eine Vorschau auf diese Änderungen einschließlich einiger Kommentare des Entwicklerteams bieten.

Klassen

Priester

Schatten: Leerengestalt verringert euren Wahnsinn jetzt anfangs um 8 Wahnsinn pro Sekunde (vorher 9), die Verringerungsrate steigt aber um 10 % schneller an.
Kommentar der Entwickler: Wir wollen die maximale Zeit verringern, in der 'Abstieg in den Wahnsinn' aufrechterhalten werden kann, ohne den Schattenpriester anderweitig groß zu beeinflussen. Mit diesem Hotfix soll 'Abstieg in den Wahnsinn' weiterhin effektiv bleiben und ähnlich wie bisher zum Einsatz kommen, aber das immense Maximalpotenzial dieses Talents unter idealen Bedingungen sollte etwas verringert werden.



Gegenstände

Die Gegenstandsstufe aller legendären Gegenstände aus Legion wurde um 15...

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Neuester Beitrag Weitere Belohnungsstufe für mythische Schlüsselsteindungeons


Mit der Veröffentlichung der Schlachtzugsinstanz die Prüfung der Tapferkeit erhöhen wir die Belohnungen für mythische Schlüsselsteindungeons, damit sie zum erhöhten Schwierigkeitsgrad und den besseren Belohnungen des neuen Schlachtzugs passen. Wir möchten euch hier vorstellen, wie diese Änderungen aussehen und wann sie implementiert werden.

Sobald diese Woche die Prüfung der Tapferkeit freigeschaltet wird, bieten die am Ende eines Schlüsselsteindungeons erhaltenen Truhen für Stufe 10 oder höher jetzt Beute mit der Grundgegenstandsstufe 870 anstatt wie vorher eine Grundgegenstandsstufe von 865 für Stufe 10.

Wenn ihr einen Schlüsselsteindungeon auf dem Schwierigkeitsgrad 12 oder höher abschließen könnt, erhaltet ihr in eurer Ordenshalle in der darauffolgenden Woche Beute mit der Grundgegenstandsstufe 885. Bitte beachtet, dass diese Änderung erst ab nächster Woche gilt. Diese Woche erhaltet ihr noch Beute mit der Grundgegenstandsstufe 880, wenn ihr letzte Woche...

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